1.1В игре принима ют участие 12 человек: 10 игроков, Судья, боковой судья. Игроки случайным образом, вытягивая карту и получая роль, делятся на две команды: «красные» (Мирные жители) и «чёрные» (Мафия). В игре разыгрывается 10 карт: 7 карт Мирных жителей, одна из которых — Шериф, и 3 карты Мафии, одна из которых — Дон.
1.2Ведёт игру, оценивает, регламентирует её начало, конец и все игровые фазы, подфазы Судья. Также в процессе игры должен находиться как минимум один Боковой судья. Боковые судьи могут помогать ведению игры.
1.3Игра имеет три фазы: фаза «день», фаза «ночь» и фаза «голосование». Также имеет одиннадцать подфаз: подфаза «выбор роли», подфаза «договорка», подфаза «свободная посадка», подфаза «отстрел», подфаза «проверка Дона», подфаза «проверка Шерифа», подфаза «тройка ч ёрных», подфаза «автокатастрофа», подфаза «подъём нескольких игроков» подфаза «заключительная минута», подфаза «протокол». Объявление Судьёй игрового стола технической паузы приравнивается к объявлению фазы «ночь». Все правила ночного поведения и, соответс твенно, штрафные санкции за их нарушение вступают в силу.
1.4Победа команды Мирных жителей наступает в тот момент, когда из игры выведены все представители команды Мафии. Победа команды Мафии наступает в случае, когда за игровым столом остается равное количе ство игроков обеих команд или количество «чёрных» игроков больше, чем «красных». Также в игре существует «ничья», когда никакая из команд не побеждает.
2.1Игровой стол должен быть таким, чтобы за ним ко мфортно разместились 10 игроков. Судья имеет право разместиться за игровым столом или рядом так, чтобы иметь возможность видеть и слышать всё, что происходит в игровой зоне.
2.2У каждого игрового бокса должна быть табличка с порядковым номером и игровая маска для игрока. В случае если игрок получает игровую маску от организатора соревнования, организатор вправе запросить залог, эквивалентный стоимости маски, возвращаемый после соревнования при сдаче инвентаря обратно.
2.3Игровая площадка должна быть обеспечена ак устикой или иным музыкальным оборудованием для проведения игровой «ночи».
2.4Официальным языком игры является русский язык.
3.1Игрок находится на игровой локации (место проведения игры, где стоит игровой стол) до тех пор, пока принимает участие в игровом процессе.
3.2Игрок не может использовать экипировку, которая: • создаёт опасность для окружающих; • оскорбляет игроков, Судей или зрителей; • является рекламой какого -либо бренда (только с разрешения организаторов); • с символикой и/или рекламой других федераций; • может создавать незаслуженной преимущество перед другими игроками.
3.3За игровым столом не должно находиться никаких лишних предметов, только по согласованию с Судьёй стола.
3.4По требованию Судьи игроки должны сдать перед игрой все светоотражающие предметы, мобильные устройства, часы и иные электронные устройства, переведя их перед этим в беззвучный режим или выключив.
3.5Использование собственных масок во время игры допускается только с разрешения Судьи стола.
3.6Игроки не могут во время соревнования использовать игровые ники или названия команд, являющиеся прямым или косвенным оскорблением кого - либо, а также являющиеся рекламой бренда.
4.1Начало игры:
4.1.1За игровой стол приглашаются десять игроков, Судья и Боковой судья. Место за игровым столом раз ыгрывается случайным образом и отражается в рассадке на сайте.
4.1.2Главный судья и СК имеют право изменить рассадку игрового стола и/или игровых столов.
4.1.3Судья представляет игроков и объявляет начало игры фразой «Наступает ночь». Все игроки надевают игровые маски и принимают правильную ночную посадку.
4.1.4Игроки по очереди в игровой маске выбирают карту с подноса (не более 10 секунд), снимают маску, знакомятся с игровой ролью и надевают маску, принимая правильную ночную посадку. При раздаче карт с подноса поднимать больше одной карты нельзя, все движения с картами (перемешивания) должны происходить на подносе.
4.1.5Допускается раздача карт Судьёй с места: Судья тасует колоду и выкладывает карты перед собой на стол, игроки по очереди снимают игровую маску, показывают Судье стола цифру, Судья отсчитывает и показывает игроку выбранную им карту, дублируя роль соответствующим жестом. Игрок, ознакомившись со своей ролью, принимает правильную ночную посадку. Запрещено осматривать город при выборе карты.
4.2Фаза первая игровая «ночь»:
4.2.1По объявлению Судьи игроки, получившие карты Дона и Мафии, снимают маски и знакомятся друг с другом. Это единственная ночь, когда «чёрные» игроки снимают игровые маски вместе. Дон жестом показывает, что он является Доном, и проводит договорку Мафии. На это у «чёрной» команды есть ровно 1 минута (за 1 0 секунд до окончания времени договорки Судья предупреждает игроков). После этого по объявлению Судьи «чёрные» игроки надевают маски и принимают правильную ночную посадку.
4.2.2По объявлению Судьи Дон и Шериф могут по желанию обозначить себя знаком, соответс твующим роли. При этом игроки остаются в ночной посадке, запрещается снимать маску и поднимать голову. Можно поднять одну кисть руки для обозначения роли.
4.2.3В последующие ночи Дон будет «просыпаться», чтобы найти Шерифа игры. На проверку Дон имеет не более 15 секунд. Когда 15 секунд истекут, Судья объявит: «Дон удаляется», после этих слов Дон должен моментально надеть игровую маску и принять правильную ночную посадку. Если Дон не успел показать цифру игрока, которого он хочет проверить, до начала слов Судьи «Дон удаляется», Судья покажет жест «время вышло» постукиванием указательного пальца одной руки по внешней стороне запястья другой руки, и проверка показана не будет. В случае спора с Судьёй в данной ситуации на жестах Судья показывает жест «усните», при продолжении спора игрок удаляется с игрового стола.
4.2.4В последующие ночи Шериф будет «просыпаться» ночью и проверять игроков на принадлежность к той или иной команде. На п роверку Шериф имеет не более 15 секунд. Когда 15 секунд истекут, Судья объявит: «Шериф удаляется», после этих слов Шериф должен моментально надеть игровую маску и принять правильную ночную посадку. Если Шериф не успел показать цифру игрока, которого он хочет проверить, до начала слов Судьи «Шериф удаляется», Судья покажет жест «время вышло» постукиванием указательного пальца одной руки по внешней стороне запястья другой руки, и проверка показана не будет. В случае спора с Судьёй в данной ситуации на жестах Судья показывает жест «усните», при продолжении спора игрок удаляется с игрового стола.
4.2.5По объявлению судьи наступает подфаза «свободная посадка». Все игроки имеют право положить руки на стол, приподнять голову и принять удобную позу. Подфаза «свободная посадка» длится 60 секунд. Игрокам запрещается: снимать маску, поднимать голову для получения обзора на других игроков, прикасаться к другим игрокам, убирать руки под стол, разговаривать.
4.3Фаза игровой «день»:
4.3.1Судья объявляет игровую фазу дня. Игроки снимают маски. В эту фазу происходит обсуждение. В каждый игровой день игроку предоставляется 1 минута для высказывания и выставления кандидатуры на голосование.
4.3.2Игроки высказываются по очереди в порядке рассадки за игровым столом. Обсуждение первого игрового дня начинает игро к под номером 1. Обсуждение каждого последующего игрового дня начинается со следующего игрока за игровым столом, после игрока, говорившего первым на предыдущем игровом дне.
4.3.3Игрок имеет право обращаться к другим игрокам по-игровому никнейму или порядковому номеру игрока.
4.3.4Игрок имеет право в свою минуту обращаться к Судье фразой «Господин(-жа) Судья», обращение может быть сделано только для уточнения количества фолов игрока. Также уточнить количество фолов можно не в свою минуту характерным жестом. Судья стол а имеет право не отвечать игроку по количеству фолов. По иным поводам игрок не может привлекать Судью к игровому процессу.
4.3.5Игроки заканчивают своё выступление словом «ПАС» или словом «СПАСИБО».
4.3.6Игроки не имеют права надевать маску на глаза, а также прикрывать пальцами и/или ладонями уши в фазе игрового дня. Судья просит игрока снять маску / открыть уши. Если игрок противится — Судья ставит фол вплоть до дисквалификации.
4.3.7По окончании фазы «день» судья говорит команду: «в городе ночь», после чего игроки обяза ны незамедлительно надеть маски. На надевание маски отводится 5 секунд. Запрещается осматривать город во время надевания маски.
4.4Фаза «голосование»:
4.4.1По окончании дневного обсуждения происходит голосование. Голосование проводится только среди игроков, выст авленных во время фазы «день».
4.4.2В течение своей минуты в фазе «день» игрок имеет право выставить любого игрока на голосование. Выставление производится фразой в настоящем времени и в единственном числе: «(Я) выставляю (игрока) [номер игрока]…». В ответ Судь я, если данная кандидатура принимается, произносит фразу: «Принято [номер игрока]». Запрещается отзывать выставленную кандидатуру. При выставлении нескольких кандидатур принимается первая из невыставленных ранее в рамках фазы «день». Выставлять кандидатуры не в свою минуту запрещено.
4.4.3Игрок имеет право выставить на голосование только одну кандидатуру в каждый игровой день.
4.4.4Игроки голосуются в том порядке, в котором они были выставлены на голосование во время фазы «день».
4.4.5Голосование проводится по второй назв анной цифре кандидатуры. Например: «Два, кто голосует за игрока номер два».
4.4.6Для того чтобы проголосовать против того или иного игрока, игрок обязан после озвучивания кандидатуры незамедлительно поставить кулак в вертикальном положении на игровой стол до то го момента, пока Судья не скажет: «Стоп» или «Спасибо». Время на голосование — около 1,5 секунды.
4.4.7Отсечением результата голосования является буква «С» в слове «Стоп».
4.4.8Игрок обязан держать руку на поверхности игрового стола до тех пор, пока Судья не объяви т количество проголосовавших. Если игрок отдёрнул руку при голосовании, то ему ставится фол и голос засчитывается.
4.4.9Игрок имеет право голосовать только против одной кандидатуры во время голосования.
4.4.10Если игрок не проголосовал, то его голос отходит против иг рока, выставленного на голосование последним. За непоставленную руку во время голосования игрок получает фол.
4.4.11Если в первый игровой день выставлена только одна кандидатура, то голосование не проводится. В течение следующих дней голосуется любое количество выставленных на голосование игроков.
4.4.12Игрок, набравший большинство голосов на дневном голосовании, покидает игру.
4.4.13Если два или более игроков набирают равное количество голосов на голосовании, наступает подфаза «автокатастрофа» и игроки получают дополнительные 30 секунд на высказывание, после чего среди них проводится повторное голосование.
4.4.13.1Высказывание игроков и повторное голосование проходят в порядке их выставления.
4.4.13.2Если при повторном голосовании голоса снова поделились поровну, но среди меньшего количест ва кандидатур, то игроки, поделившие между собой спорные голоса, снова получают дополнительные 30 секунд на высказывание, после чего среди них проводится повторное голосование.
4.4.13.3Если при повторном голосовании голоса снова поделились поровну среди тех же сам ых кандидатур, то Судьёй ставится на голосование вопрос: «Кто за то, чтобы все игроки покинули игру?». Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру. Если большинство игроков голосует против, либо голоса делятся поровну, то игроки остаются в игре.
4.4.13.4Если за игровым столом произошла ситуация при 3 игроках, что стол поделился 2 раза, в этом случае объявляется фаза ночи, голосование за подъём не проводится.
4.4.14Роль покинувшего игру игрока не раскрывается. Покинувший игру игрок имеет право на заключительную минуту продолжительностью в 1 минуту.
4.4.15Покинувший на голосовании игру игрок имеет право оставить протокол после заключительной минуты в течение 20 секунд. Во время протокола все и гроки надевают игровые маски и остаются в свободной посадке. Допускаетс я удерживание маски у глаз руками. После принятия цифр судья обьявляет окончание фразы словом «Спасибо», игроки имеют право снять маски.
4.4.16Если игрок покидает игровой стол, получая 4 -й или дисквалифицирующий фол, во время дневного обсуждения или до того, как стал известен результат голосования текущего дня, то ближайшее или текущее голосование не проводится. Во всех остальных случаях ближайшее или текущее голосование сохраняется. Исключение №1: составляет ситуация, когда за столом при шестерых есть две версии игры: по одной из них за столом два чёрных игрока, по другой – за столом один чёрный игрок. Если один из двух черных игроков был удалён за четвёртый или дисквалифицирующий фол в фазе ночи или после результата голосования, в данном исключении на голосовании при четверых игроках поднимать двоих игроков нельзя. Исключение №2: ситуация, когда во второй и последующие игровые дни на момент речи закрывающего круг игрока никто не выставлен, а закрывающий круг игрок выставляет единственную кандидатуру. В этой ситуации исход голосования решен и дисквалификации других игроков не отменяют результата голосования текущего дня. Пример: когда в городе произошёл промах, за столом 10 человек и все игроки сказали «пас». Круг обсуждения завершает игрок №1. Будучи Мафией, он выставляет любого игрока, как единственную кандидатуру. Этот игрок выкрикивает фразу: «Сделайте всё, чтобы я не ушёл со стола. Я Шериф», в этот момент Мирный житель, понимая, что это Шериф, чтобы спасти его от ухода, удаляется с игрового стола. В данном случае игрок будет удалён, а результатом голосования будет единственная выставленная кандидатура. Он покинет стол после своей заключительной минуты.
4.4.17Если во время автокатастрофы стол покинул игрок, не стоящий на автокатастрофе, то игрокам дается возможность договорить своё время, последующее голосование останавливается и город уходит в фазу «Ночь». Если во время автокатастрофы удалился игрок, стоявший на голосовании, то игроки, оставшиеся в автокатастрофе, имеют право на 30 секунд речи и после – город уходит в фазу «Ночь».
4.4.18Голосование за подъём всех игроков, находящихся за столом, не проводится.
4.4.19Голосование за подъём пятерых игроков на круге при десятерых не проводится.
4.4.20Голосование за подъём четверых игроков на круг при восьмерых не проводится.
4.4.21Голосование за подъём троих игроков на круг при шестерых не проводится.
4.4.22Видеофиксация голосования, ночей, прощальных минут и протоколов игроков обязательна.
4.5Фаза вторая и последующие «ночи»:
4.5.1По окончании первого игрового дня Судья объявляет: «В городе ночь». Все игроки незамедлительно надевают игровые маски.
4.5.2В течение этой и последующих «ночей» Мафия имеет возможность «стрелять».
4.5.3Судья объявляет: «Мафия выходит на охоту». Далее Судья каждую ночь объявляет номера игроков от 1 до 10. Игроки чёрной команды «стреляют» с закрытыми глазами, в надетых на лицо игровых масках, посредством имитации выстрела пальцами высоко поднятой руки.
4.5.4Если игроки «чёрной» команды «стреляют» в одного и того же игрока, то этот игрок по истечении «ночи» покидает игровой стол. Роль покинувшего игру игрока не раскрывается. Покинувший игру игрок имеет право на заключительную минуту продолжительностью в 1 минуту.
4.5.5Если кто-то из членов «чёрной» команды «стреляет» в другого игрока, «стреляет» в нескольких игроков или не «стреляет», то Судья фиксирует промах, и по итогам «ночи» игровой стол никто не покидает. Далее Судья объявляет: «Мафия удаляется»
4.5.6Мафия обязана стрелять вытянув руку к центру стола. Если мафия стреляет вне требований регламента, судья имеет право не засчитать отстрел.
4.5.7Судья объявляет: «Дон». Дон снимает игровую маску и показывает пальцами рук Судье номер игрока, которого он считает Шерифом. В случае нахождения Шерифа, Судья характерным кивком головы и вытянутой рукой с характерным жестом (жетон Шерифа), показывает игроку результат проверки. В случае не нахождения Шерифа Судья характерным поворотом головы и вытянутыми двумя скрещенными руками вверх (два жетона), показывает игроку результат проверки. Судья объявляет: «Дон удаляется». Дон надевает игровую маску.
4.5.8Судья объявляет: «Шериф». Шериф снимает игровую маску и показывает пальцами рук Судье номер игрока, которого он хочет проверить на принадлежность к той или иной команде. В случае нахождения «чёрного» игрока Судья показывает результат проверки характерным кивком головы и вытянутым вниз б ольшим пальцем руки. В случае нахождения «красного» игрока Судья характерным поворотом головы и вытянутым вверх большим пальцем руки показывает игроку результат проверки. Судья объявляет: «Шериф удаляется». Шериф надевает игровую маску.
4.5.9Дон и Шериф имеют право на одну проверку каждую игровую «ночь». Исключение составляет первая игровая ночь.
4.5.10Игрок, «убитый» во вторую игровую «ночь» (первую ночь после «договорки»), имеет право во время «ночи» назвать «тройку чёрных», если иное не предусмотрено Правилами. Су дья объявляет: «Ночь продолжается. Игрок №…, вас убили. Ваша тройка чёрных». Игрок, к которому обратился Судья, снимает маску и озвучивает вслух номера трёх игроков, которых он считает «чёрными». На раздумья игрок имеет не более 20 секунд. Тройка чёрных пр инимается при озвучивании трёх цифр, без лишних слов. В противном случае «Тройка чёрных» засчитана не будет. После озвучивания «Тройки чёрных» Судья просит первоубиенного ирока надеть маску, выдерживает паузу около 5 секунд, принимает «Тройку чёрных», объявляет «утро», после чего предоставляет «убиенному» игроку заключительную минуту.
4.5.11Убитый игрок имеет право оставить протокол после заключительной минуты в течение 20 секунд. Во время протокола все игроки надевают игровые маски и остаются в свободной посадке. Допускается удерживание маски у глаз руками. После принятия цифр судья объявляет окончание фразы словом «Спасибо», игроки имеют право снять маски.
4.5.12В игровую «ночь» игроки должны вести себя в рамках «ночного» поведения и сидеть в соответствующей «ночной» позе — спина ровная, руки перекрещены и лежат на надплечьях, голова наклонена вперёд примерно на 45 градусов от вертикального положения. Все игроки обязаны во время фазы ночи надевать маски полностью до кончика носа. В начале фазы ночи, Судья обязан убедиться, что все игроки приняли правильные ночные посадки и надели игровые маски корректно. В случае есл и Судья заметил, что маска какого-либо игрока не надета корректно, либо игрок не принял правильную ночную посадку, Судья может расценить это попыткой получения дополнительной информации путем подглядывания. В этом случае Судья должен озвучить, что маски иг роков надеты некорректно либо не все игроки приняли правильную ночную посадку, и попросить всех игроков удостовериться в отсутствии нарушений, без обращения к конкретному игроку. В случае если игрок не выполнил требование после двух предупреждений, игрок удаляется с игрового стола.
4.5.12.1Во время «ночи» игроку разрешено сидеть в установленной Регламентом правильной ночной посадке и совершать исключительно игровые действия. После команды Судьи, все остальные действия, выходящие за рамки «ночного» поведения, запрещены.
4.5.12.2Игровая маска должна быть надета на голову, держаться при помощи резинки и плотно закрывать глаза, не создавая при этом просвета по периметру вокруг глаз. Не допускается использование маски, не подходящей по размеру. Держать маску руками или дополнит ельно прижимать её к лицу запрещено.
4.5.12.3Перед наступлением «ночи» игроки должны снять с себя любые головные уборы (шляпы, кепки, капюшоны и т. п.), очки, при их наличии, светоотражающие предметы (часы, браслеты и т. п.), а также собрать длинные волосы в пучок или резинку, чтобы они не закрывали игровую маску.
4.6Дальнейший ход игры.
4.6.1В последующие «дни» и «ночи» ход игры не меняется, фазы игры чередуются до победы той или иной команды.
4.7Ничья.
4.7.1В ситуации, когда за столом на протяжении трёх ночей подряд (ночь, день, ночь, день, ночь) никто не уходит из -за игрового стола путём отстрела или голосования (мафия промахивается или не стреляет), а днём игровой стол не покидает ни один игрок, объявляется ничья (все игроки получают 0 баллов за игру, за исключением штрафных баллов, баллов за Тройку чёрных и Компенсационных баллов).
4.7.2Вследствие пункта 5.22.
5.1Нарушения правил фиксируются Судьёй игры.
5.2Игроки, нарушившие правила, наказываются Судьёй игры в соответствии с регламентом.
5.3Наказание за нарушение в ступает в силу в момент нарушения, даже если судья не может сразу озвучить наказание.
5.4Игрок может быть устно предупреждён, наказан фолом или штрафом, дисквалифицирован с игры или соревнования, а также команде игрока, совершившего нарушение, может быть присуждено поражение.
5.5При получении трёх фолов игрок лишается права слова в свою ближайшую минуту, при этом у игрока остается право выставить кандидатуру на голосование. Если игрок уже поговорил свою минуту, то на следующий игровой день может только выставить кандидатуру на голосование (на это ему даётся 10 секунд, за это время игрок имеет право перечислить выставления нескольких кандидатур, но без лишних слов (не связанных с выставлением), любое лишнее слово удалит игрока за 4 -ый фол) или сказать: «СПАСИБО» или «ПАС», что является отказом от выставления кандидатуры. Однако, если за столом остается 4 или 3 игрока (угадайка), то этому игроку предоставляется 30 секунд на речь и на выставление кандидатур на голосование.
5.6При получении четвёртого или дисквалифицирующего фола игрок немедленно покидает игру без последнего слова.
5.7Если игрок покидает игровой стол, получая 4-й или дисквалифицирующий фол, во время дневного обсуждения или до того, как стал известен результат голосования текущего дня, то ближайшее или текуще е голосование не проводится. Во всех остальных случаях ближайшее или текущее голосование сохраняется.
5.8В случае поднятия с подноса более 1 карты, раздача останавливается и объявляется перераздача. Если игрок нарушил данное правило более одного раза за соре внование, то он удаляется с игрового стола, а в протокол игр ы фиксируется минус.
5.9Фолы Игрок во время игры получает фол за следующие нарушения:
5.9.1Речь не в свою игровую минуту, в том числе междометия, шёпот и понятная артикуляция.
5.9.2Использование излишней жестикуляции (свыше 10 секунд).
5.9.3Стуки по игровому столу.
5.9.4Споры с Судьёй.
5.9.5Отдергивание руки во время голосования от игрового стола до подведения итогов голосования (объявление Судьи «Стоп», исключая дисквалифицирующий фол).
5.9.6Постановка руки на стол до голосов ания (при этом голос данного игрока против кандидатуры засчитывается). Исключая дисквалифицирующий фол.
5.9.7Жестикуляция на голосовании, исключая дисквалифицирующий фол.
5.9.8Жестикуляция во время фазы «День» за спиной другого игрока.
5.9.9Жестикуляция вне своей игровой зоны.
5.9.10«Дневные» прикосновения над столом.
5.9.11«Дневные» игровые прикосновения под столом. Дисквалифицирующий фол не ставится.
5.10Малый штраф Игрок во время игры может получить малый штраф и -0,2 балла в итоговую таблицу. Эти баллы вычитаются из полученных баллов игроком и не имеют ограничений по количеству. Судья объявляет получение малого штрафа и причину во время игры. Штрафы могут быть поставлены после завершения игры, если были обнаружены на видеозаписи.
5.10.1Непоставленная рука на стол во время голосования.
5.10.2Постановка руки на стол до голосова ния (при этом голос данного игрока против кандидатуры засчитывается). Если этот фол является дисквалифицирующим, вместо него выносится малый штраф.
5.10.3Отдергивание руки во время голосования от игрового стола до подведения итогов голосования (объявление Судьи «Стоп» ). Если этот фол является дисквалифицирующим, вместо него выносится малый штраф. 4-й дисквалифицирующий фол не ставится.
5.10.4Нарушение установленного порядка голосо вания (голосование против нескольких кандидатур, не голосование против последней кандидатуры и т. п.)
5.11Большой штраф Игрок во время игры может получить большой штраф и -0,5 балла в итоговую таблицу. Эти баллы вычитаются из полученных баллов игроком и не имеют ограничений по количеству. Судья объявляет получение большого штрафа и причину во время игры. Штрафы могут быть поставлены после завершения игры, если были обнаружены на видеозаписи.
5.11.1Неэтичное поведение (хамство) по отношению к другим игрокам и Судьям
5.11.2Крики за игровым столом
5.11.3Жестикуляция во время голосования. Если этот фол является дисквалифицирующим, вместо него выносится большой штраф. 4 -й дисквалифицирующий фол не ставится.
5.12Дисквалифицирующие фолы (удаление игрока) Игрок дисквалифицируется с игрового стола, получает штраф -1.2 балла за следующие нарушения:
5.12.1Покидание игрового стола.
5.12.2Игрок, пропустивший два и более тура — дисквалифицируется с соревнования.
5.12.3Если игрок получает 4й фол — он является дисквалифицирующим с игрового стола.
5.12.4«Дневные» неигровые прикосновения под столом с целью повлиять на решение игрока.
5.12.5Жестикуляция под столом.
5.12.6«Ночные» прикосновения.
5.12.7«Ночные» подсказки знаками Дону, Шерифу и ПУ.
5.12.8Нанесение оскорблений игрокам, Судьям или зрителям (в том числе завуалированные).
5.12.9Непроизвольное подглядывание «ночью» или сознательное подглядывание для получения информации и иные неигровые способы получения информации.
5.12.10«Ночные» разговоры или выкрики, иные нарушения правил ночного поведения.
5.12.11Слёзы за игровым столом. Примечание: В случае если цв ет игрока достоверно известен (проверенный красный у единственного Шерифа, проверенный чёрный у единственного Шерифа и т. д.) и речь игрока не направлена на призыв к голосованию либо влиянию на ход игры, игрок не наказывается дисквалификацией.
5.12.12Апеллирование к неигровым, этическим и/или религиозным ценностям или иные «неигровые апелляции» с целью доказывания своей роли прямым или косвенным образом, или влияния на исход голосования. Также касается апелляции к рисунку или рубашке игровой карты.
5.12.13Нарушение уст ановленной формы голосования: ладонью, пальцем, локтем, имитация звуков голосования, стуки под столом, имитация голосования одной рукой, а фактическое голосование другой рукой и т. п.
5.12.14Просьба назвать или не называть кого -либо в «тройку чёрных», выраженная вслух или с помощью жестикуляции.
5.12.15Просьба назвать или не называть кого-либо в «протокол», выраженная вслух или с помощью жестикуляции. Попытки влияния на протокол во время подфазы «протокол».
5.12.16Сокрытие игровой информации путём её озвучивания на иностранном языке.
5.12.17Использование мата, нецензурной лексики.
5.12.18Фразы о сливе игр (их синонимы и завуалированные высказывания) другим игрокам на речи.
5.12.19Звуки электронных девайсов игрока на речи других игроков. Примечание: В случае, если игрок забыл сдать электронный девайс, и оценка Судьи стола позволяет определить присутствие неигрового преимущества у игрока, Судья стола обязан применить дисквалифицирующие санкции к игроку.
5.12.20Фраза «Закрой рот», «Пошёл вон со стола» и все их производные.
5.12.21Попытка передачи уникальной дневн ой информации с помощью шёпота, явно скрываемого от Судей и большинства игроков (т. е. совершаемого строго на ухо сидящему рядом игроку, чтобы никто не услышал).
5.12.22Истерика за игровым столом, излишний эмоционал. Примечание: у игрока за игровым столом происходит истерика: потеря самоконтроля, множественные крики, нехватка воздуха, красное лицо, вздутые вены, тяжёлое дыхание.
5.12.23Провокация игроков, покинувших игровой стол, на передачу игровой информации.
5.12.24Снятие маски во время подфазы «протокол», до объявления суд ьей стола окончания подфазы фразой «Спасибо».
5.13Присуждение поражения команде Игрок получает штраф за дисквалификацию, и его команде присуждается поражение за следующие нарушения, а нарушитель получает штраф -1.6 балла:
5.13.1Использование клятвы и/или пари в лю бой форме, а также их аналогов с целью доказывания своей роли и/или влияния на ход игры.
5.13.2Использование шантажа, угроз и/или подкупа с целью влияния на ход игры (в том числе угроза сделать ППК).
5.13.3Подсказки из зрительного зала, предоставление информации игроком, покидающим игровой стол после завершения прощальной минуты.
5.13.4Доказывание игроком, «в скрывшимся» Шерифом, своей роли с помощью уникальной «ночной» информации (действия игроков или события, которые можно было увидеть во время «проверки») или совершения действий, помогающи х сидящим рядом игрокам идентифицировать Шерифа (намеренное касание стола, излишние движени руками).
5.13.5Вскрытие роли (картон).
5.13.6Совершение нарушения по любому из п. 5.12.8, 5.1 2.11, 5.10.1 2, 5.10.16, 5.10.1 7, 5.10.1 8, 5.10. 21, 5.10.2 2 игроком на его заключительной минуте или после того, как он стал покидающим игру по результатам голосования, стрельбы или удаления, а также на момент нахождения в версии (проверенный черный у Шерифа или Лжешерифа, Шериф, Лжешериф). Исключение к п рименению п. 5.10.17 в контексте п. 5.1 3.6: на заключительной минуте или находясь «в версии» игрок допустил высказывание, содержащее нецензурную лексику, в ситуации, когда это не даёт преимущества. В такой ситуации игроку ставится штраф -1.6, игрок дисквалифицируется бе з объявления победы противоположной команды.
5.14После того, как в игре состоялось решающее «убийство» или «голосование», по результатам которого был определён результат игры, наказания пп. 5.9, 5.10, 5.11, 5.12, 5.13 не применяются, за исключением пп. 5.12.8, 5.10.17.
5.15В случае дисквалификации любого игрока после наступлении победы одной из команд в результате решающего голосования или «убийства», результат игры не меняется, а дисквалифицированный игрок получает штраф, соответствующий нарушению.
5.16Если о нарушен ии правил, указанных в п. 5.12 и 5.13 стало известно после игры, игрок получает штраф в турнирную таблицу, а игра не переигрывается.
5.17Удаления, полученные ночью за грубое нарушение правил, озвучиваются и производятся в зависимости от фазы: • подфаза «раздача карт»: игрок незамедлительно удаляется вслух и покидает игровую локацию; • подфаза «договорка»: игрок незамедлительно удаляется вслух и покидает игровую локацию; • подфаза «свободная посадка»: игрок незамедлительно удаляется вслух и покидает игровую локацию; • подфаза «стрельба»: если озвучивание отстрела ещё не начал ось, то игрок незамедлительно удаляется вслух и покидает игровую локацию, если началось – после проведения отстрела до начала следующей подфазы; • подфаза «проверка Дона»: игрок удаляется по окончанию подфазы Шерифа; • подфаза «проверка Шерифа»: игрок удаляется по окончанию подфазы Шерифа; • подфаза «Тройка черных»: игрок удаляется до момента объявления фазы «Утро»; • подфаза «протокол»: игрок удаляется до момента объявления фазы «Ночь»; • в случае если игрок был удалён и в него стреляли, то на утро объявляется, что игрок был удалён и убит.
5.18Удаление должно быть произведено в фазу нарушения. Удаление после смены фазы не допускается, за исключением ситуации, когда нарушение произошло непосредственно перед сменой фазы, ввиду чего Судья не мог своевременно озвучить удаление до смены фазы. В таком случае Судья имеет право удалить игрока сразу после смены фазы, с обязательным объявлением, что удаление происходит в счёт прошлой фазы. Пример: Игрок снял маску на фазе оставления ТЧ первоубиенным игроком на последних секундах, прямо перед объявлением утра, и Судья не смог своевременно озвучить удаление. Судья должен утром удалить игрока, нарушившего правила ночного поведения, и объявить, что данное удаление считается произошедшим в ночную фазу.
5.19В случае передачи удалённым игроком дополнительной игровой информации (во время дисквалификации утром либо ночью, к примеру выкрик: «Я был Шерифом» и т. д.) словесно, с помощью жестов, либо касанием другого игрока – моментально присуждается победа противоположной команды.
5.20Если игрок во время раздачи карт роняет поднос или же вскрывает с подноса больше одной карты, в таком случае делается перераздача. Если данное действие будет расценено Судьёй как намеренное, либо в случае повторного нарушения данного пункта правил в рамках одного соревнования, игрок получает –1,2 балла в итоговый протокол игры. Каждый последующий раз эти санкции увеличиваются вдвое.
5.21Если игрок ошибочно снял маску до получения игровой роли, то будет назначена перераздача карт. В случае повторного нарушения данного пункта правил в рамках одного соревнования, игрок получает -1,2 балла в итоговый протокол игры и удаляется с игрового стола сразу после получения своей роли. Каждый последующий раз эти санкции увеличиваются вдвое.
5.22Если за столом произошла ситуация, когда все находящиеся в игре игроки единовременно покинули игровой стол, то эти игроки будут оштрафованы на –1,2 балла единоразово. Все остальные игроки, покинувшие стол до этого, получат 0 баллов за данную игру (за исключением штрафных баллов, баллов за Тройку чёрных и Компенсационных баллов). Результатом игры будет ничья.
5.23Если игрок совершил преднамеренное ППК, за данное действие игрок несёт наказание в вид е бана на 6 (шесть) календарных месяцев и снятие с соревнования. Игрок занимает последнее место в соревновании и не получает баллы. Игра переигрывается с игроком-заменой.
5.24Если игрок совершил нарушение, влекущее ППК, а Судья принял решение продолжить игру, в случае победы команды этого игрока по окончанию игры присуждается победа противоположной команды. Игроку ставится штраф в размере -1.6 балла, а дополнительные баллы игрокам расставляются в соответствии с игровыми действиями на момент совершения ППК.
6.1На соревнованиях применяется балловая система оценивания.
6.2По результатам каждой игры участник получает определённое количество баллов, согласно следующему перечню:
6.3Основные баллы:
6.3.1Победа Мирных жителей: +1 балл.
6.3.2Победа Мафии: +1 балл.
6.3.3За поражение или ничью игроки не получают основных рейтинговых баллов.
6.4Положительные дополнительные баллы:
6.4.1Дополнительные баллы определяет Судья стола.
6.4.2Игрок из победившей команды может получить от Судьи +0,3; +0,4; +0,5; +0,6; +0,7; +0,8; +0,9; +1; +1,2 и +1,6 балла, при этом получение игроком д ополнительного балла величиной +1,6 за одну игру допускается только по согласованию с ГС.
6.4.3Игрок из проигравшей команды может получить от Судьи +0,2; +0,3; +0,4; +0,5; +0,6; +0,7 или +0,8.
6.4.4В игре не может быть разыграно более +3,5 дополнительных баллов (+4,0 с разрешения ГС), за исключением баллов за ТЧ и Компенсационных баллов.
6.4.5Максимальный дополнительный балл игрока равен +1,6 из выигравшей команды и +0,8 из проигравшей команды.
6.4.6Судья может вознаградить дополнительными баллами до 8 игроков, при этом вознаг раждение более 6 игроков допускается только по согласованию с ГС.
6.4.7Судья не обязан давать игрокам максимальное количество дополнительных баллов. Дополнительные баллы распределяются между игроками независимо от победы той или иной команды.
6.4.8Положительные дополнительные баллы от Судьи и баллы, полученные игроком за двух или трёх названных игроков команды Мафии в «ТЧ», не являются взаимоисключающими величинами. При наличии и того, и другого игрок получает в итоговый рейтинг сумму из категорий дополнительных баллов. Дополнительные баллы от Судьи учитываются в общем лимите дополнительных баллов на игру. Сумма баллов за ТЧ и дополнительных баллов не может превышать +1,2 балла.
6.4.9В финальных играх соревнованиях, при начислении баллов, применяется коэффициент 1.3. Это касается баллов за победу в игре, дополнительных баллов, баллов за ТЧ, а также штрафных баллов.
6.5Отрицательные (штрафные) дополнительные баллы:
6.5.1Все штрафные баллы являются дополнительными, но не учитываются в предельной сумме дополнительных баллов, которы е можно выставить за игру согласно пункту 6.4.4. Количество штрафных баллов за игру не ограничено.
6.5.2Штрафные баллы за разные действия суммируются.
6.5.3При дисквалификации с игрового стола, а также при получении жёлтой карточки, игрок получает штраф –1,2 балла в свой игровой рейтинг, при этом баллы считаются дополнительными.
6.5.4При ППК игрок получает штраф –1,6 балла в свой итоговый рейтинг, при этом баллы считаются дополнительными.
6.5.5Штрафные баллы при проигрыше команды за игровые действия, которые существенно повлияли на ход игры: –1,2 балла.
6.5.6Штрафные баллы при проигрыше команды за деструктивные игровые действия, которые негативно повлияли на ход игры: – 0,7 баллов.
6.5.7Штрафные баллы при проигрыше команды за игровые действия, которые негативно повлияли на ход игры: –0,4 балла.
6.5.8Судья может поставить штрафные бал лы -0,2, -0,4, -0,7 за деструктивные действия, сыгравшие роль в поражении команды, не входящие в п.п. 6.5.9, 6.5.10, 6.5.11. Игрок может оспорить свои штрафные баллы и штрафные баллы игроков, которые находились с ним в одной игре:
6.5.8.1-0,2 балла может поставить Судья 3 Региональной категории и выше без согласования с ГС.
6.5.8.2-0,4 балла может поставить Судья 2 Региональной категории и выше без согласования с ГС.
6.5.8.3-0,7 балла может поставить Судья 1 Региональной категории и выше без согласования с ГС.
6.5.9По окончании игры Судья или Судьи игры должны присудить игрокам штрафные баллы в размере –1,2 балла за деструктивные действия, сыгравшие решающую роль в поражении команды или наступлении ничьей. Под решающей ролью подразумевается прямая взаимосвязь действия и результата игры.
6.5.9.1Штрафные баллы фазы «голосование»:
6.5.9.1.1Игроку команды Мирных жителей, «сломавшему» в другого игрока этой же команды или в самого себя на голосовании в первый игровой день. Примечание: Сломом является действие, к огда игрок намеренно не голосует в кандидатуры, определенные закрывающим круг игроком, если голосование было чётко озвучено и между игроками достигнута договорённость о делении определенных кандидатур.
6.5.9.1.2Игроку команды Мафии, «сломавшему» в другого игрока этой же команды или в самого себя на голосовании в первый игровой день.
6.5.9.1.3Игроку команды Мирных жителей, «сломавшему» в игрока той же команды или самого себя на голосовании при 4 игроках.
6.5.9.1.4Игроку команды Мирных жителей, который находится в «автокатастрофе» в первый игровой день, агитировавшему и поставившему выводящую руку за подъ ём двоих игроков команды Мирных жителей.
6.5.9.1.5Игроку команды Мафи и, который находится в «автокатастрофе» в первый игровой день, агитировавшему и поставившему выводящую руку за подъ ём двоих игроков команды Мафии.
6.5.9.2Штрафные баллы за «вскрытие»:
6.5.9.2.1Игроку команды Мирных жителей, который вскрылся Шерифом, прикрывая Шерифа или Лжешерифа, и не сообщил остальным игрокам о том, что не является Шерифом до момента начала решающего голосования. Примечание: штраф не ставится, если игрок прикрывал Шерифа или Лжешерифа и не было альтернативного вскрытия.
6.5.9.2.2Шерифу, который не вскрылся и оставил эту информацию в качестве действительной.
6.5.9.2.3Игроку команды Мафии, который блокирует вскрытие игроков своей команды и не вскрывается сам. Пример: а) Игрок команды Мафии вскрылся против Шерифа, после чего откатил, вследствие этих действий другой игрок команды Мафии не мог вскрыться в связи с пропущенными таймингами вскрытия. б) Игрок команды Мафии на договорке показал «Я Шер иф», после чего не вскрылся против Шерифа и не давал своей команде понять, что не собирается вскрываться.
6.5.9.2.4Игроку команды Мирных жителей, который самостоятельно вскрылся Шерифом, не прикрывая Шерифа или Лжешерифа, что привело к уходу мирного игрока или шерифа.
6.5.9.2.5Игроку команды Мирных жителей, который вскрылся Шерифом, прикрывая Лжешерифа, что привело к уходу Шерифа.
6.5.9.2.6Шерифу, который озвучил ненастоящую проверку, не соответствующую роли игрока, и не предоставил информацию о настоящей проверке до решающего голосования (если в результате такого действия Шерифа перестали считать Шерифом).
6.5.9.3Шерифу, который не оставил точной информации о сделанных проверках и/или оставил информацию, частично или полностью не соответствующую сделанным проверкам. Примечание: оставленной в качестве действительной является информация, не измененная Шерифом при покидании стола или на момент начала решающего голосования.
6.5.9.3.1Проверенный игрок команды Мирных жителей, чья проверка не была оставлена, или была оставлена среди нескольких игроков, бы л выведен из игры пут ём голосования.
6.5.9.3.2Проверенный игрок команды Мафии, чья проверка не была оставлена, или была оставлена среди нескольких игроков, не покинул игру.
6.5.9.3.3Игрок команды Мафии, попавший в число игроков, среди которых была оставлена проверка игрока команды Мирных жителей, не покинул игру.
6.5.9.3.4Информация, оставленная в качестве действительной о проверках, частично или полностью не соответствующая сделанным проверкам, привела к поражению команды Мирных жителей. Исключение: Шериф не получает штраф за сдел анную им проверку, оставленную среди нескольких игроков, если версия второго Шерифа появилась в игре после того, как он покинул игру, при условии, что среди оставленных «красных проверок» нет «чёрных» или среди оставленных «чёрных проверок» нет «красных» игроков.
6.5.9.4Игрокам, которые забыли о своей игровой роли или чрезмерно отвлеклись от выполнения своих ролевых функций:
6.5.9.4.1Игроку команды Мафии, который не проснулся на «договорке» (и не назначил порядок «убийств», если это Дон). Примечание: для Дона — если он и не проснулся, и не назначил отстрелы (и то, и другое вместе — штраф суммируется). Если Дон назначает «слепую» договорку, Судья расценивает это как отсутствие просыпания.
6.5.9.4.2Шерифу, который не совершал проверки в течение 2 или более «ночей» за игру при непроверенной команде Мафии, что привело к поражению команды.
6.5.9.4.3Шерифу, который не совершил проверку в ситуации, когда любая проверка гарантировала победу команды Мирных жителей (т. е. приводила к «математической победе»).
6.5.9.4.4Дону, который не совершал проверки в течение 2 или более ночей при непроверенном Шерифе.
6.5.9.4.5Игроку команды Мафии, который не «стрелял» в течение 2 или более ночей за игру. Примечание: если игрок хочет совершить тактический промах, он должен выстрелить в двух разных игроков.
6.5.9.4.6Игроку команды Мафии, ко торый совершил «промах» в ситуации, когда игрок для «отстрела» был явно и чётко обозначен, и сразу после «отстрела» игра должна была закончиться победой Мафии.
6.5.9.4.7Игроку команды Мафии, который совершил промах или отстрел, приводящий к «математическому поражен ию» для команды Мафии.
6.5.9.4.8Шерифу или проверенному Мирному игроку, который на круге при 9 по собственной инициативе, руководствуясь только своим мнением, поднявшему троих игроков команды Мирных жителей, в результате чего его команда проиграла.
6.5.9.4.9Шерифу или Крас ному игроку в версии, который сломал согласованное деление при 9 при наличии в таком делении достоверно черного игрока. Пример: Шериф или красный игрок в версии делится при 9х с черной проверкой Шерифа, ломает деление в ситуации, когда игроки были согласны с этим делением. Вследствие таких действий версия Шерифа проигрывается, что приводит к поражению команды Мирных жителей
6.5.9.4.10Голосование против трех и более правильных протоколов, когда в столе нет другого мнения, результатом которого стало поражение команды.
6.5.9.4.11Игроку за голосование в себя с целью поделить стол на критический круг, в резульате чего он покинул стол путем голосования. ( Исключением является голосование в себя при согласованном делении игроков).
6.5.10По окончании игры Судья или Судьи игры при поражении команды должны присудить игрокам штрафные баллы в размере –0.7 баллов за деструктивные действия, сыгравшие значительную роль в поражении команды или наступлении ничьей.
6.5.10.1Игроку команды Мирных жителей, который озвучил или показал жестами (или сделал очевидный намёк), что слышал другого игрока команды Мирных жителей.
6.5.10.2Игроку команды Мирных жителей, который при «автокатастрофе» в первый игровой день поставил выводящую руку за подъём 2 игроков команды Мирных жителей.
6.5.10.3Игроку команды Мафии, который при «автокатастрофе» в первый игровой день поставил выводящую руку за подъ ём 2 игроков команды Мафии.
6.5.10.4Игроку команды Мирных жителей, который не поставил руку за подъём двоих игроков при «автокатастрофе» на четверых, если в «автокатастрофе» находился чёрный.
6.5.10.5Игроку команды Мафии, который поставил третью руку за свой подъём при «автокатастрофе» на четверых.
6.5.10.6Игроку команды Мирных жителей, который забыл на угадайке выставить игрока команды Мафии. Пояснение: Ключевым является факт невнимательности – игрок именно забыл выставить, а не принял решение не голосовать в черного игрока. Если игрока команды Мафии выставил другой игрок, штраф не применяется.
6.5.10.7Игроку команды Мафии, который забыл на угадайке выставить игрока команды Мирных жителей (только если ни один красный игрок не выставлен по итогам дневного обсуждения).
6.5.10.8Игроку команды Мафии который «вскрылся» с красной проверкой Шерифа, что привело к поражению команды (Лжешерифа перестали считать Шерифом). Примечание: имеется в виду ситуация, когда Лжешериф ошибочно вскрывается с Шерифом проверенным красным, а Шериф вскрывается в оппозицию, и игроки за столом понимают, что версия Лжешерифа неприоритетна. Исключение составляет ситуация, когда игрок команды Мафии прикрывает вскрытие Шерифа.
6.5.10.9Игроку команды Мафии, который промахнулся в статику.
6.5.10.10Игроку команды Мирных жителей, который выкрикнул отстрел, и он состоялся. Примечание: наказание не применяется, если игрок команды Мирных жителей выкрикнул отстрел в игрока команды Мафии, а также в ситуации, когда игрок, крикнувший отстрел стал достоверно красным, а также когда игрок выкрикнул отстрел в себя.
6.5.10.11Игроку команды Мафии, закрывающему критический круг, выставившему другого игрока команды Мафии или себя, в ситуации, когда ни один игрок команды Мафии не был выставлен, и этот игрок покинул стол путем голосования.
6.5.10.12Дону, который дал своего чёрного проверенным чёрным при уже наступившей чётности за столом, в результате чего его команда проиграла. Примечание: Минус ставится только в том случае, если именно действие вскрыться с черной проверкой своего черного игрока привело к поражению команды и у Лжешерифа была возможность вскрываться с другой проверкой.
6.5.11По окончании игры Судья или Судьи игры при поражении команды должны присудить игрокам штрафные баллы в размере –0.4 балла за следующие деструктивные действия:
6.5.11.1Игроку команды мирных жителей, который оставил неправильное завещание (снять игрока команды мирных жителей, назвал Дона Шерифом и т. п.). Для того, чтобы оставить завещание, игрок должен назвать цифры и роли игроков во время подфазы «проток ол», определиться со вскрытиями и т. п. Если игрок озвучивает мысли вне подфазы «протокол», наказание не применяется. Допускается ошибка в 1 роли игрока, которая не влияет на исход игры, если другие роли в протоколе правильные и приводят к победе команды. Примечание: наказание не применяется, если игрок совершил действие, попадающее под пункты 6.5.8, 6.5.9, 6.5.10 и получил за это действие штраф, и уходящий игрок в протоколе назвал такого игрока «чёрным». Наказание применяется вне зависимости от победы или поражения команды.
6.5.11.2Игроку команды Мирных жителей, который поставил выводящую руку в Шерифа на круге при девятерых или в круге при десятерых после промаха.
6.5.11.3Шерифу, который по своему желанию вскрылся в нулевой круг игроку команды Мафии, что привело к слом у или отстрелу шерифа.
6.5.12В случае пропуска тура без предупреждения организатора или ГС и без наличия уважительной причины игрок получает штраф в размере –1,2 балла.
6.5.13Опоздавший на тур игрок за каждую 11 минуту получает –0.6 баллов. В случае опоздания более чем на 25 минут, игрок заменяется на один тур другим.
6.5.14Все отрицательные штрафные баллы выдаются Судьей стола, исключая штрафные баллы за жёлтые карточки (если Главный Судья не делегировал полномочие по выдаче жёлтых карточек Судьям столов). На серийных сорев нованиях и миникапах с участием удаленного ГС, Судья стола имеет право выдавать жёлтые карточки и ставить за них штрафные баллы самостоятельно. В данном случае Судья должен письменно (в бланке) и устно (или в чате соревнования) уведомлять Главного Судью о причинах выдачи красных и желтых карточек.
6.6.1Игрок, «убитый» во вторую игровую ночь (первую ночь после «договорки»), имеет право во время «ночи» оставить «ТЧ» — назвать номера трёх игроков, которых он считает Мафией.
6.6.2Тройка чёрных игрока Мирной команды, в которой правильно оставлено 3 игрока команды Мафии: +0,8 баллов.
6.6.3Тройка чёрных игрока Мирной команды, в которой правильно оставлено 2 игрока команды Мафии: +0,55 баллов.
6.6.4Тройка чёрных Шерифа, в которой правильно оставлено 3 игрока команды Мафии: +0,7 баллов.
6.6.5Тройка чёрных игрока Шерифа, в которой правильно оставлено 2 игрока команды Мафии: +0,45 баллов.
6.6.6Тройка чёрных принимается исключительно при озвучивании трёх цифр без любых других слов. В ответ Судья озвучивает принятые им кандидатуры и произносит фразу: «№ № № Принято».
6.6.7В случаях если игрок озвучил какую -либо игровую информацию, обратился к кому -либо из игроков или допустил высказывания, провоцирующие других игроков на реакцию, игрок удаляется со стола за нарушение правил ночного поведе ния, «Тройка чёрных» завершается. Судья принимает только то количество номеров, которые игрок успел назвать к этому моменту.
6.6.8Изменение названных номеров в «Тройке чёрных», а также добавление неназванных номеров не производится.
6.6.9Игрок, «убитый» во вторую ночь, не имеет права на «Тройку чёрных», если по результату голосования в первый день игру покинули два или большее количество игроков.
6.7Итоговый рейтинг игрока.
6.7.1Итоговый рейтинг игрока определяется суммой основных, дополнительных и компенсационных баллов, набранных во всех играх соревнования. При равенстве баллов позиции игроков в рейтинге определяются по следующим правилам:
6.7.1.1При одинаковом количестве баллов в итоговой таблице, преимущество имеет игрок, набравший суммарно больше дополнительных баллов, в соответствии с пунктами 6.4.2, 6.4.3, с учетом штрафных баллов из п. 6.5.
6.7.1.2В случае суммарного равенства дополнительных баллов, преимущество имеет игрок, набравший суммарно больше дополнительных игровых баллов за меньшее количество игр.
6.7.1.3При прочих равных, преим ущество имеет игрок, выигравший большее количество игр.
6.7.1.4Далее преимущество имеет игрок, убитый большее количество раз в первую ночь.
6.7.1.5Далее преимущество имеет игрок, оставивший больше троек или, если нет троек, двоек в ТЧ.
6.7.1.6При прочих равных, преимущество имеет игрок, с наибольшим дополнительным баллом в одной из игр.
6.7.1.7При всех равных показателях, преимущество того или иного игрока определяется жребием.
6.7.2Номинации на соревновании определяются в соответствии с «Положением о номинациях РФМ».
6.8Игрок, убитый во вторую игровую ночь, получает компенсационные баллы Cil или Ciw. Величина компенсации в проигранной красной командой игре при отстреле определяется по формуле: Cil = i * 0.5 / B где i — количество отстрелов игрока в первую ночь за роль красного игрока или Шерифа на дистанции накопления рейтинга соревнования при неизменном составе участников; B — 40% с округлением до целого значения от количества игр на этой дистанции, сыгранных игроком. Примечание: Cil не может превышать 0.5. за один отстрел Величина компенсации в выигранной красной командой игре при отстреле определяется по формуле: Ciw = i * 0.5 / B * 0.5 где i — количество отстрелов игрока в первую ночь за роль красного игрока или Шерифа на дистанции накопления рейтинга соревнования при неизменном составе участников; B — 40% с округлением до целого значения от количества игр на этой дистанции, сыгранных игроком. Примечание: Ciw не может превышать 0.4 за один отстрел Игрок получает компенсационные баллы величиной Ciw или Cil, если он был i раз за дистанцию убит в первую ночь, играя за роль красного игрока или Шерифа. Компенсационные баллы в размере Cil начисляются в качестве основных баллов в тех играх, где игрок был убит в первую ночь, играя за роль красного игрока или Шерифа, и при этом красная команда проиграла. Компенсационные баллы в размере Ciw начисляются в качестве основных баллов в тех играх, где игрок был убит в первую ночь, играя за роль красного игрока или Шерифа, и при этом красная команда выиграла.
7.1Изменение результата игры. Результат игры соревнования может быть изменен после её завершения, при подаче апелляции в рамках регламентированного времени в следующих случаях:
7.1.1Когнитивная (сутевая) ошибка Судьи (наличие видеофиксации или свидетельство Бокового судьи обязательно):
7.1.1.1На критическом круге Судьёй не был замечен дисквалифицирующий фол, и игрок не покинул стол, в итоге его команда победила.
7.1.1.2Судьёй не зафиксирована ППК. При этом победу одержала противоположная команда.
7.1.1.3Решение по изменению рез ультата игры может быть принято только при наличии видеозаписи игры, либо нужного голосования, а также свидетельства Бокового судьи, и только по согласованию с ГС соревнования.
7.1.1.4В результате ошибки Судьи был поставлен дисквалифицирующий фол игроку на некритический круг, в итоге команда данного игрока проиграла. В данном случае переигровка не проходит, игроку убирается –1,2 балла из итогового протокола игры.
7.1.1.5В результате ошибки Судьи был поставлен дисквалифицирующий фол игроку на критический круг, в итоге команда данного игрока проиграла. В данном случае игроку убирается –1,2 балла из итогового протокола игры.
7.1.1.6В результате ошибки Судьи не был поставлен дисквалифицирующий фол игроку на некритический круг. В данном случае переигровка не происходит, игроку добавляется – 1,2 балла в итоговый протокол.
7.1.1.7В результате ошибки Судьи не был поставлен дисквалифицирующий фол игроку на критический круг. В данном случае игроку добавляется –1,2 балла в итоговый протокол. Допускается изменение результата игры по решению ГС соревнования.
7.1.2Техническими ошибками Судьи признаются:
7.1.2.1В результате ошибки Судьи была показана некорректная проверка Дону либо Шерифу. Ошибка не была исправлена в фазе «ночь» и повлияла на исход игры.
7.1.2.2На голосовании стол не покинул игрок, с уходом которого иг ра бы завершилась победой одной из команд. При этом победу одержала противоположная команда.
7.1.2.3В результате ошибки Судьи при подсчёте голосов на голосовании (переголосовании), при условии что она не была исправлена в ходе голосования и повлияла на результат.
7.1.2.4В результате ошибки Судьи в озвучивании промаха или отстрелянного игрока.
7.1.2.5В результате ошибки Судьи неверно принятой кандидатуры на голосовании, при условии, что она не была исправлена в течение игрового дня и повлияла на результат голосования.
7.1.2.6В результате ошибки Судьи в неверном перечислении порядка выставленных кандидатур на голосовании (переголосовании), при условии, что она не была исправлена в ходе голосования и повлияла на результат.
7.1.2.7В результате ошибки Судьи неверно продублирована жестом роль игрока на раздаче карт (жест не соответствует карте), если ошибка не была исправлена до пробуждения Судьей следующего игрока.
7.1.2.8Нарушение порядка проведения фазы (например, судья не провел подфазу, или провёл её некорректно).
7.2Переигровка. Игра может быть переигр ана после её окончания при подаче апелляции в рамках установленного настоящим регламентом промежутка времени в следующих случаях:
7.2.1Решение по переигровке может быть принято только при наличии видеозаписи игры, либо нужного голосования, а также свидетельства Бокового судьи и только по согласованию с ГС соревнования. При наличии разногласий между Судьёй стола и ГС, дальнейшее рассмотрение апелляции передается в СК.
7.2.2По решению ГС при технической или когнитивной ошибке Судьи, сильно повлиявшей на исход игры (пп. 7.1.2.1.-7.1.2.7, и пп. 7.1.1.5, 7.1.1.7.)
7.2.3Переигровка возможна также в случаях, когда вследствие ошибки организаторов игровая локация даёт преимущество игрокам (при согласовании члена СК, ответственного по региону). Например, за спиной судьи засветился монитор с трансляцией, где видны роли игроков, что обнаружилось после или во время игры.
7.3Правила подачи апелляции на результат игры.
7.3.1Апелляция подаётся в случае несогласия игрока с судейским решением, исключая решения Судьи по расставлению дополнительных баллов.
7.3.2Судья не имеет права отказать в приёме апелляции.
7.3.3Апелляции на решения Судей стола рассматриваются ГС соревнования.
7.3.4Апелляции на решения ГС как Судьи стола рассматриваются СКС.
7.3.5Апелляция принимается исключительно в письменном виде в соответствующей графе протокола в разделе «Апелляция».
7.3.6Подача апелляции игроком осуществляется в течение 10 минут после окончания игры.
7.3.7Апелляция должна быть рассмотрена, и решение по ней должно быть вынесено до смены фазы соревнования (отборочные, полуфинал, финал). В случае если на соревновании длинная дистанция, то решение должно быть принято до конца игрового дня.
7.3.8ГС обязан рассмотреть все апелляции и огласить принятые решения.
7.3.9ГС принимает решение по апелляции, опираясь на видеоматериалы, доводы Судьи стола, Бокового судьи и игроков стола.
7.3.10Решение ГС или СК С по апелляции окончательное и обжалованию или дальнейшему рассмотрению в рамках данного соревнования не подлежит. Игрок имеет право подать апелляцию на действия Судьи стола или ГС в СК посредством телеграм-бота РФМ.
7.3.11В случае наличия разногласий между Судьей стола и ГС, дальнейшее рассмотрение апелляции передается в СК.
7.3.12Решение СК по нарушениям, связанным с Законом РФМ, является последней инстанцией и обжалованию, либо изменению не подлежит. Исключение составляет ситуация, про которой игрок отстранен от участия в соревнования указом СК или ДК. В данном случае игрок имеет право написать ходатайство на имя Президента РФМ.
7.4В случае выявления нарушений и ошибок технического характера, ГС имеет право принять решение по изменению результата игры или необходимости её переигровки, даже в случае отсутствия апелляции со стороны игроков, Судей и Боковых судей.
8.1Жесты, приведенные в указанном Регламенте, являются единственн ыми официальными жестами.
8.2Если Шериф при проверке находит игрока команды Мирных жителей, Судья обязан одновременно показать следующие жесты:
8.3Если Шериф при проверке находит игрока команды Мафии, Судья обязан одновременно показать следующие жесты:
8.4Если Дон при проверке находит Шерифа, то Судья обязан показать следующий жест:
8.5Если Дон при проверке не находит Шерифа, то Судья обязан показать следующий жест: ПРИЛОЖЕНИЕ 1. Термины и сокращения Термин Определение РФМ Российская Федерация Мафии СП Совет президентов ассоциации СВП Совет вице-президентов СК Судейский комитет ДК Дисциплинарный комитет ГС Главный судья Дон Глава команды «Мафия» Черный Игрок команды «Мафия» Шериф Глава команды «Мирные» Красный Игрок команды «Мирные» ППК Победа противоположной команды ПУ Первоубиенный игрок Фол Предупреждение Дисквалификация Удаление с игрового стола КБ Компенсационные баллы первоубиенному игроку Фаза игры Ночь, день, голосование Подфаза игры Договорка, стрельба, проверка Дона, проверка Шерифа, ТЧ первоубиенного, протокол, ТЧ Тройка чёрных от первоубиенного игрока Техническая ночь (техническая пауза) Ночь, созданная Судьей искусственно во время фазы «День» или фазы «Голосование» для выявления ошибок. На эту фазу распространяются правила игровой ночи Ранг Судейская категория Угадайка Критическая ситуация при наличии 3 или 4 игроков за игровым столом Техническая ошибка Судьи Ошибка, связанная с механикой игры Когнитивная ошибка Судьи Ошибочно принятое решение Судьёй, связанное с неправильной трактовкой регламента или принципов судейства